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HeadFirst设计模式读书笔记--装饰者模式(三)

 
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一、认识装饰者模式
1.装饰者和被装饰对象有相同的超类型
2.你也可以用一个或多个装饰者包装一个对象
3.既然装饰者和被装饰对象有相同的超类型,所以在任何需要原始对象(被包装的)的场合,可以用
装饰过的对象代替他
4.装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前与/或之后,加上自己的行为,以达到特定的目的
5.对象可以在任何时候被装饰,所以可以在运行时动态地、不限量地用你喜欢的装饰者来装饰对象

二、定义装饰者模式

装饰者模式动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。

下面让我们来看看类图,如下:

三、装饰我们的饮料


四、写下星吧兹的代码

//Beverage是一个抽象类,有两个方法:getDescription()及cost()
public abstract class Beverage{
	String description = "Unknown Beverage";
	
	//getDescription()已经在此实现了
	//但是cost()必须在子类中实现
	public String getDescription(){
			return description;
	}
	
	public abstract double cost();
}

让我们来实现Condiment(调料)抽象类,也就是装饰者类吧:

//首先,必须让CondimentDecorator能够取代Beverage
//所以,将CondimentDecorator扩展自Beverage类
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage{
		
		//所有的调料装饰者都必须重新实现
		//getDescription()方法
		public abstract String getDescription();
}

写下饮料的代码

现在,已经有了基类,让我们开始实现一些饮料吧!先从浓缩咖啡(Espresso)开始。

//首先让Espresso扩展自Beverage类,
//因为Espresso是一种饮料
public class Espresso extends Beverage{

		//为了要设置饮料的描述,我们写了一个构造器。
		//description实例变量继承自Beverage
		public Espresso(){
			description = "Esptesso";
		}
		
		//最后,需要计算Expresso的价钱,现在不需要调料的价钱,
		//直接把Espresso的价格$1.99返回即可。
		public double cost(){
			return 1.99;
		}
}


这是另外一种饮料:

public class HouseBlend extends Beverage{
		public HouseBlend(){
			description = "House Blend Coffee";
		}
		
		public double cost(){
				return .89;
		}
}


写调料代码

如果你回头看看装饰者模式的类图,将发现我们已经完成了抽象组件(Beverage),有了
具体组件(HouseBlend),也有了抽象装饰者(CondimentDecorator)。
现在我们来实现具体装饰者。先从摩卡下手:

//摩卡是一个装饰者,所以让他扩展自Condiment。
//CondimentDecorator扩展子Beverage
public class Mocha extends CondimentDecorator{
		
		//要让Mocha能够引用一个Beverage,做法如下:
		//(1)用一个实例变量记录饮料,也就是被装饰者
		Beverage beverage;
		
		//(2)把饮料当作构造器的参数,再由构造器将此饮料
		//记录在实例变量中
		public Mocha(Beverage beverage){
				this.beverage = beverage;
		}
		
		//我们希望叙述不只是描述饮料(例如“DarkRoast”),而是完整地连调料都描述出来
		//(例如:“DarkRoast,Mocha”)。所以首先利用委托的做法,得到一个叙述,然后在气候加上附加的叙述
		public String getDescription(){
			return beverage.getDescription()+", Mocha";
		}
		
		//要就算带Mocha饮料的价钱。首先把调用委托给被装饰对象
		//,以计算价钱,然后加上Mocha的价钱。得到最后结果
		public double cost(){
			return .20 + beverage.cost();
		}
}

供应咖啡

这是用来下订单的一些测试代码:

public class StarbuzzCoffee{
		public static void main(String[] args){
		
			//订一杯Espresso,不需要调料。打印出他的描述与价钱
			Beverage beverage = new Espresso();
			System.out.pringln(beverage.getDescription()+" $"+beverage.cost());
		
			//制造出一个DarkRoast对象。
			Beverage beverage2 = new DarkRoast();
			//用Mocha装饰他
			beverage2 = new Mocha(beverage2);
			//用第二个Mocha装饰他
			beverage2 = new Mocha(beverage2);
			//用Whip装饰他
			beverage2 = new Whip(beverage2);
			System.out.pringln(beverage2.getDescription()+" $"+beverage2.cost());
			
			//最后,再来一杯调料为豆浆、摩卡、奶泡的HouseBlend咖啡
			Beverage beverage3 = new HouseBlend();
			beverage3 = new Soy(beverage3);
			beverage3 = new Mocha(beverage3);
			beverage3 = new Whip(beverage3);
			System.out.pringln(beverage3.getDescription()+" $"+beverage3.cost());
			
		}
}

现在来看看实验结果:



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